2013 智慧化居住空間情境模擬創作競賽::入選作品網路票選活動
 
第7屆競賽入選作品網路票選活動
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入選作品
  參賽代表人:王宇光              單位/學校:中原大學
 102A066    Interactive Reciprocity 
102A066
作品介紹

設計說明:

 

一、        作品名稱:Interactive Reciprocity

 

二、        需求探索(Needs)

 

    隨著人們對於生活需求的轉變,都市化現象成為未來發展首當其衝的重要議題。而都市化產生了許多的問題,尤其是在這水泥叢林壓迫下所產生的緊張感、孤立感……等等,諸如此類人與人最基本的社交心理問題。本設計便是希望透過改變生活環境的品質及使用型態來重新連結人們之間的聯繫。

 

三、        設計構想(Solution)

   

  對於解決未來人們在都市中,心理層面的需求條件,參考建築環境的意義一書中所述,非固定元素影響人的交流互動,我們認為未來的都市因當加入更多的創造可能性、更加多元的機能選擇、更多的互動合作機會,藉由互惠的方式來促進非言語的良性交流,進而活化日益嚴重的都市心冷感。

    本設計以萬華區人行道為例,透過設計通用性的鋪面系統,重新調配都市街道的機能與使用價值,使都市空間中,加入更多互動的可能性與舒適的彈性綠地,進而促進人們交流的意願以降低都市中越發嚴重的疏離感及生活壓力,並藉此誘發人們思考創作的意願及活性。

 

四、        創作特點(Differentiation)(與現有空間或產品或服務的差異性)

(一)   多元互動控制機關:

依人數差異性創造不同尺度的單元裝置,差異點在於隨人數多寡,所需要的機能空間不一,人越多使用的面積越大,控制點越多,越需要彼此的共同合作,反之則相反。

 

(二)   複層人行道綠化系統:

透過舖面複層化,將耐陰性植物的配置與都市硬舖面並存,一方面得以紓解都市熱島及排水問題,一方面隨著舖面功能的立體化,植栽得以顯於地表,為都市空間增添綠意,隨時隨地創造微型公園環境,以改善都市生活品質。

 

(三)   多樣變化可能性的鋪面裝置:

以人體工學為考量,將舖面裝置立體化,以15度為一單位,使單一舖面可以180度為變形範圍,以排列組合的方式創造多樣變化的活動可能性,從街道上的腳踏車架到兒童遊樂的趣味空間,千變萬化,端看使用者創造力及需求。

 

五、        效益(Benefits)

 

(一)   改善街道設施之功能單一性,釋放彈性空間。

(二)   增加都市綠地面積,改善都市微氣候及創造綠色基盤。

(三)   創造良性互動平台,減少都市心冷感,促進交流機會。

(四)   透過高可塑性舖面組合,增加都市空間趣味性。



 
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